miércoles, 23 de mayo de 2012

"The legend of Zelda" Considerado el mejor videojuego de la historia.

A Shigeru Miyamoto le dan el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012. Y yo también opino que Zelda es el mejor videojuego de la historia. Horas y horas de sueños, retos e ilusiones me dio el jueguito repetidas veces a lo largo de mi infancia.





























miércoles, 18 de abril de 2012

DESIGNerd

El nombre lo dice todo, si eres medio nerd, lentillas o tu juego favorito de pequeño era el "Maratón" y de adulto te raya el diseño gráfico, la arquitectura, el diseño industrial o la moda este es tu nuevo juego favorito.
DESIGNerd es el típico juego de mesa de preguntas y respuestas pero de estos temas, $60 dolarucos con envió incluido, ya voy ahorrando para un par. 

Y yo pienso, no hubiera sido maravilloso con mis compañeros de arquitectura tener un juego así para las fiestas, con el típico castigo de un shot para el perdedor. JA





















Diseñador: Kevin Finn


domingo, 8 de abril de 2012

LUX AHOY, Yyyy Arranca!!! la migración de Flash a HTML5

Vale la pena el game, solo tiene un par de niveles por ahorita, pero basta para divertirte y promete, un buen minigame para ordenador, exportando la filosofia de los juegos cortos en los dispositivos moviles. 
Hay que remarcar que el juego esta hecho en el Canvas de HTML5, logrando una transición de Flash bastante acertada. Sera que con esta nueva herramienta de HTML5 tome el control del mercado y cada vez se utilice menos Flash?


http://luxahoy.com

martes, 10 de mayo de 2011

Calculadoras originales vintage de los 70´s.



Siempre es interesante ver el diseño de los gatgets tecnológicos de épocas pasadas. Estamos tan habituados a los gatgets de ultima moda que perdemos de vista el camino que recorrió el diseño para llegar a ese punto. Recordemos que los avances no solo tienen que ver con la tecnología interna de estos gatgets, también el diseño del exterior, las interfaces de comunicación y diagramas de usabilidad para el intercambio de la información entre usuario y gatget.

Fuente original.
http://www.vintage-technology.info/pages/calculators/general/calccompany.htm

Blog chido en el cual encontré esta chula info. 

viernes, 8 de abril de 2011

F*ck You. Pay Me!!

Conferencia en la que Mike Monteiro,  co-fundador y director del área de diseño de Mule Design´s en San Francisco, platica la importancia de tener asesoramiento legal y la creación de contratos a la hora de desarrollar proyectos de diseño.
Vale la pena dedicarle los 20 min aproximados que dura la conferencia, es una postura que protege a ambas partes involucradas, tanto al cliente como al diseñador y evita malos entendidos y conflictos en situaciones delicadas.


http://vimeo.com/22053820

lunes, 28 de marzo de 2011

Pásele, pásele... Como quiere usted su diseño gráfico?? marchante...


Al ver esta imagen sabía que era la adecuada para hacer la primera entrega en esta nueva aventura que he iniciado, compartir con ustedes los frutos de mis interminables horas de búsqueda en la red de imágenes, productos y proyectos que me muevan, aquellos que me generen una reflexión, una "experiencia estética" o simplemente una sonrisa.

El autor de esta imagen es Colin Harman, diseñador gráfico californiano. Él ha logrado plasmar una realidad que creo no sólo aplica al diseño gráfico sino a todas las ramas del  diseño y disciplinas afines tal como la arquitectura. En un proyecto así, una de las cuestiones más difíciles es la comunicación "cliente - creativo" y así, conseguir el punto medio entre los requerimientos del cliente, la calidad de nuestro trabajo y  una remuneración digna puede ser complicado. Colin Harman le ha dado al clavo con esta gráfica para explicar el tema.